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Visualizza versione completa : Alchimia


Helys
09-07-2005, 18:53
Ho 5 pezzi dell'armatura craftati e necessitano di altrettante tinture d'alchimia. La domanda è: quali?

Quando usavo il prete ero full ablative e sinceramente pure col menestrello non penso sia un'ipotesi da scartare, visti i PF relativamente bassi e le scarse capacità difensive; certo non si somma all'ablativa di spec ma comunque può fare la differenza in un inc, assorbendo qualche colpo in più.

D'altro canto pensando al menestrello come classe full attacco in modalità "rompi-balls", che deve distribuire interrupt a destra e a sinistra fregandosene dei danni presi ma piuttosto concentrato sulle mazzate da tirare, penso siano necessarie tinture per aumentare l'output damage, tipo DoT o DD. Sui generis degli infiltratori per capirsi.

Altra soluzione ancora - probabilmente la migliore - sarebbe un'armatura full proc cure, anche se il costo di queste ultime non è certo da poco (sui 25p) e quindi potrei permettermi di alchemizzare tutti e 5 i pezzi suppergiù nel 2015. :ghigno2:

Per riassumere quindi che consigliate?

teo
09-07-2005, 19:25
ful dot ftw.

ps: do le trovi le tinture a 25 p asd nn esistono mi sa

Helys
10-07-2005, 01:27
Ce ne stava giusto una ma mi sa che se la sono sciroppata! :D

Kalgan
10-07-2005, 09:03
io direi full dot e non se ne parla più

VeLo
10-07-2005, 12:09
sec me full dot è stupido per il semplice fatto che se entra un rev dot se tenti di mezzare l'avversario ti si smezza al tick seguente. Suggerirei invece 3 rev haste e resto rev dd. Con la 1.60 haste mi veniva molto utile negli 1vs1, ora nn so quanto possa influire.

Kalgan
10-07-2005, 12:19
haste non mi piace a sto punto preferisco i dd

bah!

teo
10-07-2005, 12:54
dot ftw in solo

Tiaw
10-07-2005, 12:58
io non ci ho ancora messo niente :p

dot non mi ha mai convinto, anche se in soloing accoppiate a una leg matter fa abbastanza danni :p

Helys
10-07-2005, 18:50
sec me full dot è stupido per il semplice fatto che se entra un rev dot se tenti di mezzare l'avversario ti si smezza al tick seguente. Suggerirei invece 3 rev haste e resto rev dd. Con la 1.60 haste mi veniva molto utile negli 1vs1, ora nn so quanto possa influire.

Per quanto riguarda di DD di quale tipologia consigliate?

Tiaw
10-07-2005, 20:37
se giri spesso in solo e usi leggendarie metti il dd dello stesso tipo dell'arma
cmq io consiglierei spirito

teo
12-07-2005, 00:14
ripeto: solo = dot ftw

Helys
14-07-2005, 10:40
E per quanto riguarda un menestrello prevalentemente di gruppo che utilizza (e solo se è il caso) l'Ascia della Malizia (e quindi non una leggendaria)? Che effetti consigliate?

galad
08-08-2005, 16:57
haste non mi piace a sto punto preferisco i dd

bah!

Boh, se prendi un mago il dd non ti serve, se prendi il tank viceversa non ti serve lo stesso secondo me :)

Kalgan
08-08-2005, 20:02
ma haste è blutto ç_ç


metto haste? :eyes:

galad
08-08-2005, 20:43
ma haste è blutto ç_ç


metto haste? :eyes:

Sai che dipende anche da che arma usi? Con perfo secondo me haste è un bell'incentivo visto si tratta veloci di per se. Calcola lo stun anytime, 2 dd e la possibilità di fare una certa dose di danno praticamente non disturbato in.... diciamo 6 secondi??
Perfo è pensata in fondo per 2 mani, usandone una è una sceltona... pure dot non è male però...